s11暮光之眼

召回魂刃,强化自己接下来3次普通攻击,造成额外12加上相当于目标最大生命值2.5%的魔法伤害。如果魂刃穿过敌方英雄,则伤害加成提升至12加上相当于目标最大生命值5%的魔法伤害,且自己获得50%攻速。被魂刃穿过的敌方英雄在向远离慎的方向移动时,移动速度降低15%,持续2秒。对野怪造成150%伤害。

先用Q(1)技能,等Q(1)技能快CD时,用E(3)技能冲上去打完强化后的平A,这时Q(1)技能的CD又快转好,再接上三个强化后的平A!理想状态当然是两次的Q(1)技能都能让魂刃穿过敌人。

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在远距离开团或抓到敌人C位时,可以用E(3)闪打敌人一个出其不意,然后接Q(1)技能拉魂刃减速敌人,开W(2)技能防止被秒然后走A。使用这套连招要注意自身安全!更多英雄联盟手游攻略,尽在阿里西.西!

先用E(3)技能到达敌人背后,再接Q(1)技能让魂刃穿过敌人,后续追击走A或开启W(2)技能和敌人对A,将Q(1)技能强化后的普通攻击打完!

完成一次技能施放后,获得一道吸收51伤害的护盾,持续2.5秒。若该技能影响了至少一名英雄,被动技能的冷却时间降低4(*自身等级)秒。技能对敌人造成伤害时,获得10(*自身等级)能量。

暮光之眼慎多少蓝色精粹

引导3秒,为一名我方英雄提供一道吸收170伤害的护盾,持续5秒。伤害吸收量根据目标已损失的生命值提升0%-60%。完成引导后,传送至该友方目标位置。

在《火炬之光2》有一种人从出生之日就注定要四处漂流,他们渴望扣人心弦的刺激和未知的冒险,他们为了寻找古老文化而四处冒险,他们是这个世界上最娴熟的冒险家,他们就是漂流者。RapidFireRuneVaultChaosBurstCursedDaggersVortexHex

而剑魔Q技能前摇大,慎的Q拉回命中的几率更高,更容易打出强化Q的百分比伤害收益。剑魔这版本被动回复削弱了20%,前期对线上每一次被动都会少回几十点血量,让这版本的慎跟剑魔对线能打得更轻松。

出装顺序:第一次回家以小日炎和小反甲的散件出,方便推线和克制回复,还能有不错的伤害。之后1级鞋-冰拳-二级鞋-巨九即可成型,后续补完大反甲后伤害基本就上限了,最后根据AD还是AP压力大选择兰盾或者自然之力即可。

打法思路前*时可以多消耗,利用多兰盾和复苏之风来保持血量,同时刷不灭叠生命值,*时为强势期,可多找机会消耗或者击杀。6级时多看小地图,或者跟队友沟通让他们点信号示意用大。中期时有传送或者R时多单带给压力即可,慎有E能穿墙,敌方想抓需要耗不少时间。

暮光之眼背景故事

慎的大数据下胜率比剑魔更高,技能偏肉,能打先手和反手,同时有一手支援,打对线不虚剑魔,打支援更是优势,哪怕6级准时R下路,

符文选择不灭,提升对线能力消耗和对拼。盾牌猛击必点符文,慎能频繁吃到盾牌猛击的伤害和双抗效果,提升对拼能力。复苏之风缓解慎缺少的回血问题;过度生长用于简单直白地提升生命值,慎对血量需求高,不光能提升坦度还能提升技能强度。副系上终极猎人为核心,解决慎大招CD过长的问题。符文碎片上攻速必点,慎有Q的存在,很吃攻速。

装备神话核心是冰拳,冰拳的稳定减速效果能弥补慎缺少的软控,另一方面是提升Q拉回的命中率。后续核心装备为大反甲+巨九,大反甲克制回复怪(剑魔),巨九提升坦度和伤害,血量越高攻击力越高,能配合不灭和过度生长。最后两件选功能性肉装,兰盾减伤平A伤害,自然之力减少AP伤害,如果是敌方阵容偏AD,可把自然之力换成板甲,两件移速肉装选其一是为了提升跑图速度方便支援,同时移速高能变相提升Q拉回的命中率。

这个版本慎是没有任何加强的,为什么会突然成为上路T1呢,主要跟万年T1的剑魔有关,现在不光峡谷路人局,比赛上也是剑魔频繁出现,证明这剑魔潜力之大。现在打上路时对线剑魔真是一抓一大把,跟几年前打上路对线的不是诺手就是鳄鱼有得一拼。现在剑魔这么猖狂就没有英雄能轻松克制的吗?当然有,就是今天的主角暮光之眼·慎。

虽然暮光之眼是一个防御型英雄,但他的输出能力也非常重要,在出装方面,我们需要考虑增加他的输出能力,我们可以选择出装破败王者之刃、黑色切割者等装备,这些装备可以增加暮光之眼的攻击力和攻击速度,让他在游戏中更加具有威胁性。

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